这种规则是对于那些善于“做事”,而不擅长“作文”的操作型学生的特殊对待,也是鼓励学生们开阔思维,培养他们敢于从多方面展现自己、证明自己的勇气!
越想越觉得可行的柳乘荫迫不及待地打开了“第六版”的文件夹,创建文档,书写任务方案。。。。。。
首先,柳乘荫很清楚自己在做游戏方面的优势和劣势。
劣势嘛,这个太多了,数不上来,他一个所学专业跟游戏不挨边的普通大学生,跟那些能靠做游戏吃饭的职业选手比起来,他浑身都是破绽。
好在他的优势虽然很少,但很大!
有【键神】在手,他能够在很短的时间内完成一款游戏的制作。
有【完美观感】在,他能将把游戏的视觉冲击力做成业内难以企及的水准!
要知道,人类是视觉动物。
柳乘荫相信,一旦游戏问世,不管无论她有多少缺点都会玩家们原谅。
因为他会在游戏里安排有漂亮妹子和帅哥。。。。。。。
在大多数情况下,“颜值即正义”这句话是具有一定合理性的。
面对足够美丽的事物,总会令人忍不住去故意忽略那些“无关紧要”的缺陷了。
除此外,他还打算加入机甲、怪兽、飞船、猛男等元素,当然其中少不了。。。。。。。爆炸!
哪怕你不喜欢人,也总有一款能满足你的美学!
为了能够尽可能兼容以上这些元素,最大化的展现画面冲击力,柳乘荫打算做一款跑酷竞速类游戏。
具体玩法大概就跟市面上那些同类游戏差不多就行。
开始前,选择人物,有多个人物可以使用,每个角色都有各自的特色能力和“美感”。
游戏开始后,人物就会无法停止地一直向特定方向奔跑或飞行。
玩家通过左右键更换跑道、上下键使用跳跃和滑铲,再结合人物的特殊能力一路闪避敌人攻击和陷阱,还可以攻击。
路上还会出现可以捡取的高科技道具供玩家使用。
想法是这样。
不过首先第一步,他先要搞清楚怎么做游戏。。。。。。。
正所谓:“遇事不决,问度狗。”
查了一下。
脑子:学会了!
原来制作一款的游戏的门槛并没有想象中的那么高,甚至可以说是——低的离谱!
都不需要会编程,只要花点钱下载个游戏编辑软件,软件里就有着各种通用模板,比如场景、功能、物理引擎、贴图、皮肤。。。。。。
当然,使用模板是要花钱的。
软件的操作模式十分“傻瓜”,有手就行。
毕竟是要花钱才能用的,给消费者设门槛,这不是跟钱过不去吗?
柳乘荫查了一下银行卡余额,有八千块钱,这是他三年多以来的积攒。
买好必须的模板后,柳乘荫的银行卡余额只剩下几百块钱。